Dezelfde middag, op drie manieren

Drie manieren om te spelen

Een puzzeltocht van Doen We! events speel je op drie manieren: als lineaire tocht in een vaste volgorde, als avonturenkaart waarop jullie zelf de volgende plek kiezen, of als stadsspel waarin minstens twee teams tegelijk tegen elkaar spelen.

Dezelfde stad, drie heel verschillende middagen.

Binnenkort in Alicante

Lineaire tocht

Een lineaire tocht is een puzzeltocht in een vaste volgorde: jullie lopen plek voor plek een route die iemand voor die plek heeft geschreven, en hoeven nooit te kiezen.

Onderweg wijst de telefoon de weg, soms met een pijl en soms alleen met warm en koud, en het antwoord staat op een gevel, een bordje of een sokkel.

Past bij een eerste keer, gezinnen en iedereen die gewoon een mooie middag wil.

Drie mensen lopen lachend door een zonnige oude straat
Een opdracht in 3D: een grondprofiel in lagen waarin je met je vinger een sleuf omlaag graaft, naast een meetlat

Zo verloopt het, in vijf stappen

  1. Eén route, en die ligt al klaar

    Jullie openen de link, verzinnen een teamnaam en staan aan de start. De plekken en hun volgorde zijn bedacht door iemand die de stad kent. Jullie hoeven nergens over te beslissen.

  2. Warm, warmer, hier

    De telefoon wijst jullie naar de volgende plek. Soms met een pijl, soms alleen met warm en koud, zodat jullie om jullie heen kijken in plaats van naar een stip op een kaart.

  3. Het antwoord staat op de gevel

    Een jaartal boven een deur, een beeld dat de verkeerde kant op kijkt. De opdracht is alleen op te lossen als jullie er echt voor staan.

  4. Het verhaal stapelt

    Elke plek legt er een stukje bij. Wat jullie op het plein horen, hebben jullie drie plekken later bij de stadspoort nodig.

  5. Een terras hoort erbij

    Sommige tochten hebben halverwege een terraspauze, met een raadsel voor aan tafel. En wie vandaag niet klaarkomt, gaat morgen verder: de code heeft geen datum.

Binnenkort in Borger, Assen en Groningen

Avonturenkaart

Een avonturenkaart is een puzzeltocht zonder vaste volgorde: vanaf waar jullie staan liggen er meerdere paden open en kiezen jullie zelf de volgende plek.

Wat verder weg ligt, zit onder de mist: de kaart wordt groter naarmate jullie plekken afronden, en soms staat er een verborgen plek die jullie alleen vinden als jullie er vlak langs lopen.

Past bij groepen die zelf willen beslissen, en bij een tweede tocht in een plaats die jullie al kennen.

Een groepje loopt door een steeg met klimop tussen oude huizen
De kaart van Borger als 3D-maquette in het landijs, met gekleurde daken en De Brink als bestemming

Zo verloopt het, in vijf stappen

  1. Jullie zien alleen waar jullie al zijn

    De rest van de stad ligt onder de mist, en staat niet eens op de telefoon. Hoe groot deze tocht is, weet nog niemand in de groep. Alleen de schat ligt al op de kaart, op slot.

  2. Drie kanten op. Jullie kiezen.

    Vanaf elke plek lopen paden naar de volgende, met de afstand erbij. Welke het wordt, beslissen jullie samen op de stoep.

  3. Waar jullie komen, trekt de mist open

    Rond een plek af en de kaart wordt groter. Onderweg zoeken jullie met een kompas, met warm en koud, met alleen een afstand of met een raadsel.

  4. Soms staat er iets wat niet op de kaart stond

    Een verborgen plek verschijnt pas als jullie er vlak langs lopen. Wie de andere kant op ging, komt hem nooit tegen.

  5. En dan de schat

    Hij ligt vanaf het begin op de kaart, maar meestal gaat hij pas open als jullie de rest hebben gevonden. Dus terug de mist in.

Binnenkort in Borger, Assen en Groningen

Stadsspel (city battle)

Een stadsspel (city battle) is een wedstrijd: minstens twee teams spelen tegelijk om dezelfde plekken in dezelfde plaats; wie een plek als eerste oplost krijgt de volle punten, het tweede team de helft, en daarna is de plek dicht.

Elke telefoon toont de live stand en welke plekken al weg zijn, en een spelleider is niet nodig.

Past bij vriendengroepen, personeelsuitjes en alles vanaf een stuk of twaalf mensen.

Drie vrouwen rennen lachend over een pad
Het battlescherm tijdens het Gouden Uur, met open plekken en hun puntenwaarde op de kaart

Zo verloopt het, in vijf stappen

  1. Vier teams, één startsein

    Elk team begint in een andere hoek van de stad. Alle telefoons tellen tegelijk af, tot op de seconde. Daarna rent iedereen een kant op.

  2. Wie er eerst is, pakt alles

    De tweede op dezelfde plek krijgt de helft. Daarna gaat hij dicht, en staat het derde team voor niets op het plein. Rustig aandoen kan dus niet.

  3. Om het half uur een nieuwe golf

    Niet alles ligt vanaf de start open. Elk half uur komen er plekken bij, verspreid over de stad, en elke golf is een nieuwe race.

  4. Wie achterloopt, krijgt een Gouden Drop

    Staat een team ver achter, dan valt er iets in de buurt. Nooit vlak bij een ander team, maar iedereen ziet hem liggen. Wie hem pakt, krijgt een bonusplek.

  5. Het laatste kwartier telt dubbel

    In het Gouden Uur is elke plek twee keer zoveel waard. Wie derde staat, kan nog winnen, en de koploper weet dat ook.

Speel tegen een andere groep

Een lineaire tocht of een avonturenkaart kan ook tegen een andere groep, als die tocht het aanzet. Jullie delen dan één ranglijst, en wie een plek afrondt mag de ander iets sturen.

Een plaagje kost nooit punten. Het duurt hooguit twintig seconden en blokkeert niets. Wie een vraag foutloos beantwoordt, krijgt een schild tegen het volgende. Probeer het maar.

Het speelscherm van jullie groep: een koperen scheepstelegraaf met een hendel op het cijfer 6
Jullie
Het speelscherm van de andere groep: dezelfde scheepstelegraaf
De andere groep

De drie naast elkaar

De drie spelvormen vergeleken op volgorde, groepen, tijdslimiet en groepsgrootte.
Lineaire tochtAvonturenkaartStadsspel (city battle)
VolgordeVastJullie kiezenJullie kiezen
Groepen tegelijkEénEénMinstens twee, tot 12
Tegen een andere groepKanKanZit er al in
TijdslimietGeenGeenJa, standaard twee uur
Plekken raken opNeeNeeJa
Vanaf2 personen2 personen2 teams
Rustig aan doenAltijdAltijdNooit

Meer weten over het verschil tussen een puzzeltocht, een speurtocht en een escape room?

Welke past bij ons?

Welke spelvorm past bij ons?

Spelen jullie voor het eerst, kies dan een lineaire tocht. Willen jullie zelf kiezen waar jullie heen lopen, dan past een avonturenkaart. Zijn jullie met minstens twee teams en willen jullie tegen elkaar spelen, dan is het stadsspel iets voor jullie.

Wat is het verschil tussen een lineaire tocht en een avonturenkaart?

Bij een lineaire tocht ligt de volgorde vast; bij een avonturenkaart kiezen jullie zelf de volgende plek en ligt de rest onder de mist.

Kunnen we een tocht ook tegen een andere groep spelen?

Bij een lineaire tocht of een avonturenkaart kan het als die tocht het aanzet; bij de tocht zelf staat of dat zo is. Jullie delen dan één ranglijst en wie een plek afrondt mag de ander een plaagje sturen, dat nooit punten kost. Bij het stadsspel spelen de teams sowieso tegen elkaar.

Is er nu een avonturenkaart te boeken?

Binnenkort: in Borger en Assen en Groningen staat er een klaar, die we nog met echte groepen testen. Laat het ons weten, dan horen jullie het als hij opengaat.

Twijfelen jullie? Begin met een lineaire tocht.

Bij elke tocht staat in welke vorm hij gespeeld wordt. Welke het ook wordt, hij begint met één code.

Bijgewerkt op