12:45Jullie kijken hoe het werkt

Zo werkt een puzzeltocht op je telefoon

Jullie kopen één code, openen de link in de browser van jullie telefoon (er is geen app nodig) en lopen de route: de telefoon wijst met gps de weg, geeft de raadsels op de plek zelf en houdt de score bij.

In het kort

Wat jullie kopen
Eén code per bestelling
Per team
Een telefoon met internet en gps, en een opgeladen accu
Installeren
Niets: de link opent in de browser
Starten
Wanneer jullie willen, zonder gids of vaste starttijd
Team
2 tot 6 personen

Willen jullie weten wat het verschil is met een speurtocht? Dat staat apart uitgelegd.

Een man en een vrouw zitten buiten en lachen om iets op een telefoon

12:50Stap 1

Kies een tocht

Elke tocht is voor één plaats geschreven. Jullie betalen per team en krijgen de code direct in de mail, ook als jullie vijf minuten voor vertrek bestellen. Kies een puzzeltocht

12:58Stap 2

Open de link

Niets installeren en geen account. Elk team opent de link op een eigen telefoon, verzint een teamnaam en staat aan de start.

Is het een app?

Nee. De tocht draait in de browser die al op jullie telefoon staat. Willen jullie hem als icoon op het beginscherm zetten, dan kan dat, maar het hoeft niet.

Wat heb je nodig?

Wel meenemen

  • Eén telefoon per team, met mobiel internet
  • Een opgeladen accu, of een powerbank
  • Schoenen waarop jullie een paar kilometer lopen
  • De code uit de mail

Niet nodig

  • Een app of een account
  • Een gids of een starttijd
  • Een vaste datum
  • Kennis van de plaats

13:20Stap 3

Ga op pad

Van plek naar plek, in jullie eigen tempo.

Wat de telefoon voor jullie doet

  • Gps wijst de weg naar de volgende plek, met een pijl of met warm en koud.
  • Kompas voor de opdrachten waarbij jullie de goede kant op moeten kijken of lopen.
  • Camera voor de opdrachten waarbij jullie een foto maken.
  • Voorlezen wie het liever hoort, kan de tekst laten voorlezen.
Een opdracht in 3D: een koperen scheepstelegraaf waarvan je de hendel naar een cijfer zwaait
Wandelaars op een oud plein kijken omhoog naar een sierlijke gevel

Raadsels die er echt staan

Het antwoord zit in een gevel, op een bordje of op een sokkel. Wie niet goed kijkt, loopt er zo langs.

Maak een foto van 1911 na

Een oude foto, een plein dat veranderd is, en een jury die meekijkt. Zoek de plek waar de fotograaf stond.

  1. Zoek het standpuntLoop over het plein. Houd de oude foto ertegen als je twijfelt.
  2. Maak de fotoDe jury legt hem naast het origineel en meet waar dezelfde punten vallen.
  3. Toen en nuZie wat er sinds 1911 veranderde, en geef jullie foto door aan het volgende team.

Deze foto is in 1911 op dit plein gemaakt. Zoek de plek waar de fotograaf stond.

In een tocht maken jullie een echte foto en beoordeelt AI hoe goed hij lijkt. Hier legt de jury dezelfde punten van dit plein naast elkaar.

Maak de foto van 1911 na

14:05Even vast

Even vast? Dat hoort erbij

Niemand weet alles. Bij een opdracht kunnen jullie een hint nemen, voor een paar punten, en staan jullie lang op dezelfde plek, dan komt er vanzelf een zetje.

Personages die terugpraten

Stel een vraag en jullie krijgen antwoord.

En als het bereik wegvalt?

Valt het bereik weg, dan stopt de tocht niet: wat jullie indienen wordt op de telefoon bewaard en verstuurd zodra er weer verbinding is.

Twee vrouwen lachen om iets op een telefoon

Probeer een opdracht voor twee

In een tocht ziet niet iedereen hetzelfde. Jij staat bij de pomp, Sanne heeft het briefje. Pas samen gaat hij open.

JijStaat bij de pomp

Loop om de pomp heen

SanneHeeft het briefje

Het slot van de pomp

Tel de sterren boven deze tekens, in deze volgorde:

  1. de kroon
  2. de sleutel
  3. de klok
  1. Tel wat jij zietJij loopt om de pomp. Alleen Sanne weet welke tekens tellen.
  2. Draai de code op het slotStaan de drie cijfers goed, dan klikt het open.
  3. Draai samen de sleutels omTegelijk. Eén sleutel alleen veert terug.

Kijk op Sannes briefje welke tekens tellen, en zoek ze op de pomp.

Een opdracht in de vorm Verdeel & Heers. In een tocht heeft ieder een eigen telefoon; hier liggen ze naast elkaar.

14:40Een terras, en meer teams

Pauze wanneer jullie willen

De tocht wacht op jullie. Een terras halverwege hoort erbij, en morgen verder kan ook.

Zijn jullie met meer dan zes, dan nemen jullie meer teams; die komen samen op één scorebord te staan, en bij een stadsspel spelen de teams tegelijk tegen elkaar.

Een groep vrienden drinkt iets buiten in de zon

Pak er een tweede telefoon bij

In De Expeditie gaan jullie uit elkaar. Elke telefoon ziet iets wat de ander niet ziet, en pas samen vinden jullie de schat.

  1. Ga uit elkaarIeder een eigen plek in het stadje: de molen en de kerktoren.
  2. Kijk wat alleen jij zietEen wegwijzer, een windvaan. Dat is jouw stuk; de ander ziet het niet.
  3. Kom terug en leg samenPas als allebei terug zijn. Waar de twee lijnen kruisen, ligt de schat.
  4. Open de kist met z'n tweeënAllebei tegelijk je duim erop, anders blijft hij dicht.

Zo werken De Expeditie en Verdeel & Heers onderweg: elke telefoon een eigen plek en een eigen stuk, en de app merkt of jullie echt uit elkaar gaan en weer samenkomen. Hier loop je met je duim; in de tocht met je benen.

De molenNog niet verbonden

Wacht op de tweede telefoon

Zodra die er is, gaan jullie uit elkaar.

Pak er een tweede telefoon bij

Die gaat naar de kerktoren. Wat hij daar ziet, zie jij hier niet.

15:30Stap 4

Kom aan de finish

Daar staan de eindstand, jullie verslag en de route die jullie liepen, als filmpje. Aan het eind wordt jullie dag opgeschreven: wie de held was, en wie een kwartier bij de verkeerde steen stond. Dat stuk gaat de groepsapp in.

De finale in 3D: de verzamelde keien staan in kuilen in het zand en de dekstenen liggen klaar om het hunebed te bouwen

Welke spelvorm past?

18:00Nog een paar vragen

Goed om te weten

Alle vragen
Moeten we een app downloaden?

Nee. Jullie openen de link in de browser die al op jullie telefoon staat en jullie zijn begonnen. Willen jullie hem als app op het beginscherm zetten, dan kan dat, maar het hoeft niet.

Werkt het als het bereik wegvalt?

Ja. Wat jullie indienen wordt op de telefoon bewaard en verstuurd zodra er weer verbinding is. Een dood plekje onderweg stopt de tocht niet.

Hoeveel accu hebben jullie nodig?

Een volle accu is genoeg voor de duur van de tocht, maar de tocht gebruikt gps en het scherm de hele tijd. Een powerbank in de tas is geen overbodige luxe.

Wat als we vastlopen?

Bij een opdracht kunnen jullie een hint nemen, voor een paar punten. En staan jullie lang op dezelfde plek, dan krijgen jullie vanzelf een zetje.

Wat doet de tocht met onze locatie?

De browser vraagt jullie eerst om toestemming voor jullie locatie; de gps wijst de weg en ziet wanneer jullie bij een plek zijn. Wat wij daarmee doen en hoe lang we het bewaren staat in de privacyverklaring.

Welke plaats wordt het?

Elke tocht is voor één plaats geschreven. Kies er een en ga vandaag nog naar buiten.

Bijgewerkt op